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2005年 11月 24日 ( 1 )
Xbox360のコスト
「マイクロソフトの「Xbox360」、製造コストは小売価格の1.4倍=調査会」(Excite ニュース)

「市場調査会社のアイサプリが23日明らかにしたところによると、米マイクロソフトが発売したばかりの次世代家庭用ゲーム機「Xbox360」は、製造コストが小売価格を40%上回っているという。」

米国では既に発売されているXbox360。初動についてはわかりませんが、日本ではある程度の予約数を確保し出しているとか。

記事にも書かれているようにゲーム機は製造コストを小売りではなく、ソフト面で補っているコトはPSが発売されたあたりから言われていました(それ以前かも?)
しかし今回のように具体的な数字を知ったのは始めてです(私だけ?)

40%を回収するにはある程度の時間が必要で、さらに売れなければ回収自体が不可能となってしまいます。まぁこのコトがある程度ゲーム機の種類を抑制しているのかもしれませんね。
ゲーム機の種類については、少ない方がユーザーはわかりやすいしね。でもゲーム機の種類がたくさんあると競争で価格が下がるかも・・むぅ難しい。

まぁXbox360は成功するかは、ソフトの充実とライトユーザーをどう確保していくかです。まだまだコレからですね。

そーいや「製造コスト」とありますが「流通コスト」については触れられていませんが、どうなのだろう?
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by p_p_punk | 2005-11-24 18:07 | ゲーム
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